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2014年的比赛 - Spintires

发布时间:2019-09-08 15:26

我不能驾驶,我可能永远都不会学习,但仍然:我听到从第三档到第四档的转变非常好的事情。实际上,我可以想象它。我可以想象那一刻。对于汽车来说,这就像是,“哦,我们这样做是我们吗?我猜你真的想去墨西哥餐厅。”但对于司机而言,更多的是一种预期的,一种日常虚无主义的抽搐。问一个普通人是否愿意和你一起抢劫银行,而他们最有可能说的那一刻是他们从第三到第四的时刻。未来似乎全景。大脑脱离了。这是身体的领地。你伸手去拿变速杆或任何它所谓的,你推 - 或你拉或任何你做的 - 并且有一种强劲的捕获。抓住了!有东西快速交易的东西更快:你被迷住了,然后你就离开了。当然,你之前已经离开了,但是现在你已经离开了。真的很开心。不可阻挡地关闭。难道-I-只命中是獾?关闭。

超越第四?我也听到了关于五档的好消息。

Spintires有点像这样。这是比赛中最好的时刻。但作证!它以大约每小时无英里的速度发生 - 几乎所有这种惊人和机架式甜点的速度都在发挥作用。你被困在泥泞深处,你已经搅拌了几分钟。但是你身边的东西已经不知不觉地转移了,让你短暂地与固体物质接触。它会抓住 - 或者更确切地说抓住它 - 然后就会出现这种令人着迷的前的时刻。金属开始移动然后它们一下子前进 - 向前,向前,向前,在一个看不见的小山上。然后你又被卡住了。但是你并没有被困在以前被卡住的地方。现在你被困在其他地方了。

事实上,其他地方是Spintires的主场。这不是一个赛车游戏,它几乎不是一个驾驶游戏。这是一款汽车游戏,因为它是一款可以玩汽车的游戏。你住在那辆车上。你成了那辆车。这很重要,因为成为别人的转变感是这么多游戏浪费的第一件事,不是吗?你摔倒的那一刻,你感觉不到腋下的吱吱声,那一刻你往下看而你却看不到你的腿。 Spintires没什么可怜的。你汽车。不要穿过泥泞的挡风玻璃,因为你知道那里没有人。你是底盘。你是车轴和颤抖的齿轮。最重要的是,你是轮子,轮胎,离合器的根源。 (T.S.艾略特也喜欢从第三到第四的转变。)

实际上,你更像是一辆吉普车。或者一辆面包车。或某种卡车。所有Spintires的车辆都是从旧苏联的精神中剔除的,并且它们具有极好的钝。我最喜欢的角色是一个叮当作响的鼻子生锈堆,叫做C-4320。从后面看,它只是一个盒子,它的轮廓上有一些斯托纳面包车。我认为,这就是神秘机器的样子,如果Scooby和Shaggy以及这帮人都是Stakhanovites。尽管如此,当它移动时,它就像一个光彩夺目的交响乐团,整齐地拼凑在一起,所有的音乐都以同样愉快的热情播放着略有不同的曲调。车轮转动。轴晃动。框架扣。这是一个华尔兹,真的 - 悬崖上的华尔兹。

围绕老化的苏联技术建立游戏的天才是,对于西方观众来说,整个事物都是新鲜的,一种生锈 - 斑驳的异国情调。当你踩下燃气时,C-4320会将污染排除在外,这是你第一次开火时可能没想到的; D-537有一块用于前面屏幕的玻璃窗,让它看起来像是在试着不哭。对于Spintires的车辆来说,这是一种硬盘,让你为游戏剩余部分的紧缩做好准备:一个像素化的开始画面,一个可能花了两分钟构建的帮助页面,一个看起来很像的前端就像做的那样。

这显然是狂热的产物,换言之:由关心一件事的人制造的产品,只有一件事。 Spintires的游戏内目标确实是无意识的,其控件中充满了一些短语,可以让新手为他们的生活而奔波。所有它真正关心的是让这些老化的汽车奇迹进出泥泞。

现在流行

PlayStation 5将无法在2020年4月之前推出,索尼称

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由于PS4接近100米的里程碑。

美国政界人士因为而被禁止参加伊芙在线游戏后,无论如何都是无辜的。

战锤在线是一个忠实的娱乐伟大的棋盘游戏

赞美西格玛。

男人,泥

我不能驾驶,我可能永远都不会学习,但仍然:我听到从第三档到第四档的转变非常好的事情。实际上,我可以想象它。我可以想象那一刻。对于汽车来说,这就像是,“哦,我们这样做是我们吗?我猜你真的想去墨西哥餐厅。”但对于司机而言,更多的是一种预期的,一种日常虚无主义的抽搐。问一个普通人是否愿意和你一起抢劫银行,而他们最有可能说的那一刻是他们从第三到第四的时刻。未来似乎全景。大脑脱离了。这是身体的领地。你伸手去拿变速杆或任何它所谓的,你推 - 或你拉或任何你做的 - 并且有一种强劲的捕获。抓住了!有东西快速交易的东西更快:你被迷住了,然后你就离开了。当然,你之前已经离开了,但是现在你已经离开了。真的很开心。不可阻挡地关闭。难道-I-只命中是獾?关闭。

超越第四?我也听到了关于五档的好消息。

Spintires有点像这样。这是比赛中最好的时刻。但作证!它以大约每小时无英里的速度发生 - 几乎所有这种惊人和机架式甜点的速度都在发挥作用。你被困在泥泞深处,你已经搅拌了几分钟。但是你身边的东西已经不知不觉地转移了,让你短暂地与固体物质接触。它会抓住 - 或者更确切地说抓住它 - 然后就会出现这种令人着迷的前的时刻。金属开始移动然后它们一下子前进 - 向前,向前,向前,在一个看不见的小山上。然后你又被卡住了。但是你并没有被困在以前被卡住的地方。现在你被困在其他地方了。

事实上,其他地方是Spintires的主场。这不是一个赛车游戏,它几乎不是一个驾驶游戏。这是一款汽车游戏,因为它是一款可以玩汽车的游戏。你住在那辆车上。你成了那辆车。这很重要,因为成为别人的转变感是这么多游戏浪费的第一件事,不是吗?你摔倒的那一刻,你感觉不到腋下的吱吱声,那一刻你往下看而你却看不到你的腿。 Spintires没什么可怜的。你汽车。不要穿过泥泞的挡风玻璃,因为你知道那里没有人。你是底盘。你是车轴和颤抖的齿轮。最重要的是,你是轮子,轮胎,离合器的根源。 (T.S.艾略特也喜欢从第三到第四的转变。)

实际上,你更像是一辆吉普车。或者一辆面包车。或某种卡车。所有Spintires的车辆都是从旧苏联的精神中剔除的,并且它们具有极好的钝。我最喜欢的角色是一个叮当作响的鼻子生锈堆,叫做C-4320。从后面看,它只是一个盒子,它的轮廓上有一些斯托纳面包车。我认为,这就是神秘机器的样子,如果Scooby和Shaggy以及这帮人都是Stakhanovites。尽管如此,当它移动时,它就像一个光彩夺目的交响乐团,整齐地拼凑在一起,所有的音乐都以同样愉快的热情播放着略有不同的曲调。车轮转动。轴晃动。框架扣。这是一个华尔兹,真的 - 悬崖上的华尔兹。

围绕老化的苏联技术建立游戏的天才是,对于西方观众来说,整个事物都是新鲜的,一种生锈 - 斑驳的异国情调。当你踩下燃气时,C-4320会将污染排除在外,这是你第一次开火时可能没想到的; D-537有一块用于前面屏幕的玻璃窗,让它看起来像是在试着不哭。对于Spintires的车辆来说,这是一种硬盘,让你为游戏剩余部分的紧缩做好准备:一个像素化的开始画面,一个可能花了两分钟构建的帮助页面,一个看起来很像的前端就像做的那样。

这显然是狂热的产物,换言之:由关心一件事的人制造的产品,只有一件事。 Spintires的游戏内目标确实是无意识的,其控件中充满了一些短语,可以让新手为他们的生活而奔波。所有它真正关心的是让这些老化的汽车奇迹进出泥泞。

现在流行

PlayStation 5将无法在2020年4月之前推出,索尼称

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由于PS4接近100米的里程碑。

美国政界人士因为而被禁止参加伊芙在线游戏后,无论如何都是无辜的。

战锤在线是一个忠实的娱乐伟大的棋盘游戏

赞美西格玛。

男人,泥

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