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Halo 4- Crimson Map Pack评论

发布时间:2019-07-18 14:27

在大片射手的战斗中,节奏发生了变化。当然,那些大型发布周末仍然很重要 - 如果只是为了他们产生的大型,无背景的数据,这些数据又可以被输入PR机器以产生更多不愿错过的游戏玩家的销售。

随着零售销售下滑和数字化的增长,大多数人都在玩长期游戏。它不再只是关于玩家的数量,而是关于你可以让他们玩多久的时间 - 因此从可选的额外服务到持续服务的可下载附件的稳定发展,以及你可以注册的其他内容的原因 提前完成。

Halo 4从头开始设计清晰,以适应这种趋势。尽管仅在一个多月前发布,该游戏已经收到了五个Spartan Ops合作 episodes ,这是第一个多人地图包。不要停止玩,请求微软。永远都不要停止玩了。

Crimson Map Pack会让这个承诺值得保留吗?这是一个足够坚固的产品,有三个好的地图和一个新的游戏模式,但我不确定能力是否足以在如此无情的竞争市场中保持领先地位。

收获是三个中最紧凑的,设置在一个非世界农业中心内外。两座建筑物占据了地图的主导地位,提供了几个层次的垂直度以及近距离枪战的预期坡道和走廊。从一个建筑物到另一个建筑物意味着做一个短跑和一个跑步跳跃,让自己暴露在外面的玩家身上。

外面有一小片尘土飞扬的土地,疣猪可以在这里紧张八个电路,扫除敌人。每个建筑物下方都有短隧道,而区域是行动往往聚集的地方。即使在地图最广泛的区域,这仍然是一个突击步枪环境,但那些拥有喷气背包装甲能力的人可以到达几个偷偷摸摸的狙击点,提供了不错的有利位置。

碎片落在一个破败的火山世界,并遵循与Harvest类似的结构,两个对称的大型建筑物被开阔的地面包围。它既更大又更复杂,在建筑中,周围和中间有更多的路线,外面有更多的覆盖选择。有洞隧道和锯齿状的岩石碎片刺穿了景观,为疲惫的步兵提供了急需的喘息机会,而地图边缘的一些较小的结构提供了较小的内部位置,其中捕获点经常出现在基于客观的模式中。

Shatter在硬件方面也提供了更多的东西,Ghosts随时可以在岩石之间编织和跳起坡道,而Mantis机甲则在地图一侧等待着有创业力的斯巴达人来征服。安装和拆卸的炮塔使攻击建筑物成为一项艰巨的任务,但是传送意味着步行的人可以快速而安静地绕行。

这是一张大地图,但由于它的密集程度如此密集能。几乎没有真正的暴露区域,所以虽然它是一个车辆沉重的位置,但您需要成为一名熟练的飞行员才能有效地绕行。同样,步兵可以通过从众多封面点出来而获得Ghosts的下降。

Wreckage是另一张大型地图,但是它可以更加横向地展开挑战。顾名思义,这个位置是一个坠毁现场,自动防御系统一直在打击船只以试图控制洪水。

内部空间不可避免地受到,只有少数完整的船体部分可以将花费更多的时间来驾驭岩石峡谷和台地的纠结,疣猪和鬼魂再次成为首选的交通工具。 Man Cannon使步兵能够快速穿越危险的地形,也是作为Crimson附加装置的一部分可用的一些新成就的关键。期待看到Gamerscore在空中飞行时杀死并被杀死。

价格和供货情况Xbox Live Marketplace:800微软积分( 6.80/

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