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“龙腾世纪”保存“绝对遇到”宗教裁判所

发布时间:2019-11-13 11:18

你在其他龙腾世纪游戏中保存的选择将“绝对遇到”第三部分“龙腾时代宗教裁判所”。

BioWare制作人Cameron Lee在PAX Australia专题讨论会上发表评论本周末,GameSpot澳大利亚已经发布了该录音。

有人询问BioWare是否知道如何根据Dragon Age Inquisition来解决已保存的游戏进口问题 - 新技术 - 新技术。

“我们知道自己想做什么,”他说。 “它绝对会遇到 - 你的决定带来了[并且]将会很重要。”但他不能再说了。

“目标,”作家Patrick Weekes补充道,“无论你在哪个平台上演,你都可以拥有同样丰富的经验。”他是否可以暗示某种互动式的序幕?

与之前游戏故事的关系无法详细阐述,但是长期的社区经理克里斯普里斯特利(他实际上离开了一个月)提醒观众,虽然质量效应三部曲围绕着一个人,Shepard,龙腾世纪围绕着一个世界。

“以前的一些游戏肯定会有一些联系,也许是一些他说,如果你曾经参加过以前的比赛,那么你会认识到的书籍或类似的东西,但他们不会依赖以前的比赛。相反,它们将成为你可以触及的基石。

来自龙腾世纪:起源的灰色守望者是否会再次出现是另一个尴尬的问题。三名BioWare团队热情地认为这是一个“好问题”,然后故意转向Cameron Lee解决问题。如果灰色监狱长不是是龙腾时代宗教裁判所的一部分,他们会这样做吗?

谈话随后转移到2014年秋季即将到来的龙腾时代宗教裁判所和巫师3之间的摊牌,这两者都是中世纪奇幻风格的角色扮演游戏,尽管他们以自己的特殊方式截然不同。

但是巫师系列已经不断壮大,“龙腾世纪”系列已经跌跌撞撞 - “龙腾世纪2”中的许多鼻子脱离了关节。 “龙腾时代宗教裁判所能否竞争,BioWare被问到了什么?”

“团队很棒,我们有时间,”李回答说,“我们把日期推迟了一年,而不是原计划。所以绝对可以竞争对手。“

”竞争是错误的一句话,“威克斯插话说道,向其他人表示赞同。 “有一个故事人们想要告诉视频游戏公司互相讨厌,'我们的游戏将粉碎他们的',这真的不是真的。我来到BioWare因为我喜欢游戏,我希望下一个巫师游戏太棒了,我希望我们的太棒了,我希望人们能买到这两个并同时玩两个。

“每当另一个真正伟大的游戏出现并提高标准:这不是威胁 - 它只会威胁到我们认为我们不能做得更好。我们看看其他游戏,然后去“这是一场精彩的游戏 - 我将如何融入这一东西并以BioWare的方式进行游戏?”

“我们最大的竞争对手,”他补充说,“这是唯一的我们绝对想要粉碎的东西,就是我们在过去的游戏中所做的。这是我为成为龙腾世纪团队而感到骄傲的原因之一,这也是我为质量效应团队感到自豪的原因之一。每个新项目我们都说'好吧,让我们来看看我们在之前的游戏中所做的最好的事情,让我们看看我们如何击败它 - 让我们看看我们在下一场比赛中如何让这看起来过时和古怪。“

BioWare如何纠正龙腾世纪2的错误是对工作室的一个熟悉的问题。但这并不是一件坏事,正如团队提醒我们的那样,龙腾世纪2的精彩点在此期间并未被忽视。裁判的设计。

“这两场比赛对他们来说都很有意义,”Patrick Weekes说道,“两场比赛都让人们想要改进,而且这两场比赛都有他们擅长的领域。”

“龙腾世纪2”中的快速而流畅的战斗就是其中之一,对于Weekes而言,它帮助人们在空间中更好地移动角色。“我不想失去那个,”他说。“我想要的是什么确保DAI仍然允许Origins拥有更多的战术选择。“

然而,他苦笑着承认,重复使用级别艺术之类的东西不会再发生。

还有什么o不会再发生像龙腾世纪一样有一个沉默的主角。霍克在龙腾世纪2中并不完美,但这只是第一次尝试。显然,人们喜欢它,喜欢响应。但是,你是否能够在DAI中选择一个声音,甚至选择一个独特的名字都是BioWare无法讨论的事情。

“我们不想要什么要做的就是让所有困难的道德决定因为明亮的存在而变得没有实际意义

你在其他龙腾世纪游戏中保存的选择将“绝对遇到”第三部分“龙腾时代宗教裁判所”。

BioWare制作人Cameron Lee在PAX Australia专题讨论会上发表评论本周末,GameSpot澳大利亚已经发布了该录音。

有人询问BioWare是否知道如何根据Dragon Age Inquisition来解决已保存的游戏进口问题 - 新技术 - 新技术。

“我们知道自己想做什么,”他说。 “它绝对会遇到 - 你的决定带来了[并且]将会很重要。”但他不能再说了。

“目标,”作家Patrick Weekes补充道,“无论你在哪个平台上演,你都可以拥有同样丰富的经验。”他是否可以暗示某种互动式的序幕?

与之前游戏故事的关系无法详细阐述,但是长期的社区经理克里斯普里斯特利(他实际上离开了一个月)提醒观众,虽然质量效应三部曲围绕着一个人,Shepard,龙腾世纪围绕着一个世界。

“以前的一些游戏肯定会有一些联系,也许是一些他说,如果你曾经参加过以前的比赛,那么你会认识到的书籍或类似的东西,但他们不会依赖以前的比赛。相反,它们将成为你可以触及的基石。

来自龙腾世纪:起源的灰色守望者是否会再次出现是另一个尴尬的问题。三名BioWare团队热情地认为这是一个“好问题”,然后故意转向Cameron Lee解决问题。如果灰色监狱长不是是龙腾时代宗教裁判所的一部分,他们会这样做吗?

谈话随后转移到2014年秋季即将到来的龙腾时代宗教裁判所和巫师3之间的摊牌,这两者都是中世纪奇幻风格的角色扮演游戏,尽管他们以自己的特殊方式截然不同。

但是巫师系列已经不断壮大,“龙腾世纪”系列已经跌跌撞撞 - “龙腾世纪2”中的许多鼻子脱离了关节。 “龙腾时代宗教裁判所能否竞争,BioWare被问到了什么?”

“团队很棒,我们有时间,”李回答说,“我们把日期推迟了一年,而不是原计划。所以绝对可以竞争对手。“

”竞争是错误的一句话,“威克斯插话说道,向其他人表示赞同。 “有一个故事人们想要告诉视频游戏公司互相讨厌,'我们的游戏将粉碎他们的',这真的不是真的。我来到BioWare因为我喜欢游戏,我希望下一个巫师游戏太棒了,我希望我们的太棒了,我希望人们能买到这两个并同时玩两个。

“每当另一个真正伟大的游戏出现并提高标准:这不是威胁 - 它只会威胁到我们认为我们不能做得更好。我们看看其他游戏,然后去“这是一场精彩的游戏 - 我将如何融入这一东西并以BioWare的方式进行游戏?”

“我们最大的竞争对手,”他补充说,“这是唯一的我们绝对想要粉碎的东西,就是我们在过去的游戏中所做的。这是我为成为龙腾世纪团队而感到骄傲的原因之一,这也是我为质量效应团队感到自豪的原因之一。每个新项目我们都说'好吧,让我们来看看我们在之前的游戏中所做的最好的事情,让我们看看我们如何击败它 - 让我们看看我们在下一场比赛中如何让这看起来过时和古怪。“

BioWare如何纠正龙腾世纪2的错误是对工作室的一个熟悉的问题。但这并不是一件坏事,正如团队提醒我们的那样,龙腾世纪2的精彩点在此期间并未被忽视。裁判的设计。

“这两场比赛对他们来说都很有意义,”Patrick Weekes说道,“两场比赛都让人们想要改进,而且这两场比赛都有他们擅长的领域。”

“龙腾世纪2”中的快速而流畅的战斗就是其中之一,对于Weekes而言,它帮助人们在空间中更好地移动角色。“我不想失去那个,”他说。“我想要的是什么确保DAI仍然允许Origins拥有更多的战术选择。“

然而,他苦笑着承认,重复使用级别艺术之类的东西不会再发生。

还有什么o不会再发生像龙腾世纪一样有一个沉默的主角。霍克在龙腾世纪2中并不完美,但这只是第一次尝试。显然,人们喜欢它,喜欢响应。但是,你是否能够在DAI中选择一个声音,甚至选择一个独特的名字都是BioWare无法讨论的事情。

“我们不想要什么要做的就是让所有困难的道德决定因为明亮的存在而变得没有实际意义

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