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2006年上半年游戏市场增长33%

发布时间:2019-09-05 15:49
根据公司Enterbrain发布的一项新调查显示,2006年上半年整体视频游戏市场与去年同期相比增长了33%,硬件和软件销售总额达到2770亿日元(24亿美元)。 >
Enterbrain的调查收集了来自35,000家游戏商店的信息,显示了任天堂特别好的结果,2006年前六个月销售了260万台DS Lite和130万台DS,以及出色的软件销售。

根据路透社的一份报告称,这一消息与Wii的预期结合在一起,使任天堂的股价上涨3.9%,创下四年期收盘高点20,390日元(179美元),挫败了日经指数当天的下跌趋势,并加强了公司目前的统治地位。

市场。

相比之下,索尼在2006年前6个月的PSP销售量略少于100万台 - 这并非不合理,但实际上是DS相关硬件销售额的四分之一,显示该公司在调整其更复杂的产品时遇到困难,通常是3D满足当前需求的软件 - 因此推出了像 LocoRoco 这样的PSP游戏。

另外值得注意的是:在 Brain Training 和Touch Generations系列中由DS相关游戏主导的整体游戏软件销售额增长30.4%至1750亿日元(15.3亿美元),其中大脑训练成人这一时期的畅销游戏总冠军,以及 New Super Mario Bros 等游戏迅速崛起以与之竞争。

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